
Microsoft ne peut plus se permettre de faire des «paris risqués», donc les paris stratégiques sont.
Jez Corden a partagé ce que Microsoft parle à leurs propres développeurs de jeux vidéo des changements dans leur division.
Les fans de Xbox et Microsoft ont été frustrés et perplexes par ce qui se passe dans l'entreprise. Microsoft a tenu un grand nombre de licenciements dans toute l'entreprise, ce qui comprenait non seulement les licenciements de développeurs dans la division des jeux, mais aussi les annulations de grands projets comme Zenimax Online Studios ' Merle et Perfect Dark.
Dans le même temps, Microsoft a confirmé que même avec les développeurs licenciés que la société, et la division du jeu, sont très rentables et atteignent des records à vie de bénéfices et de temps de jeu. Microsoft n'a pas encore parlé au public de ces changements, mais de nombreux développeurs semblent également être confondus avec ce qu'ils font. Dans le dernier épisode du podcast Xbox Two, Corden a partagé de nombreux informations sur cette situation.
Pour citer Corden (édité pour plus de clarté):
La semaine dernière, il y a eu une réunion toutes les mains en interne à Microsoft. L'une des questions que le personnel a posées a été pourquoi Blackbird a été annulé? D'après ce qu'on m'a dit, l'une des raisons pour lesquelles ils ont annulé Blackbird était de faire des paris stratégiques dans d'autres domaines. Et qu'ils vont embaucher des centaines de personnes um au cours des prochains mois pour remplir certains de ces nouveaux paris essentiellement.
Corden a ensuite expliqué que toutes les preuves circonstancielles indiquaient que Microsoft décidait de se concentrer sur les jeux Fallout, potentiellement Fallout 6, et que la raison de l'annulation de Blackbird.
Mais Corden a également fait la lumière sur ce que Microsoft entendait par «paris stratégiques». Microsoft a examiné le paysage de l'industrie, et c'est un paysage où les jeunes joueurs s'habituent à revenir à leurs jeux préférés, tels que Fortnite, Impact de Genshinet Roblox. Ces joueurs n'achètent plus de nouveaux jeux, créant une menace existentielle pour les jeux vidéo comme nous les connaissions auparavant.
En anglais simple, ils ne peuvent plus prendre de paris risqués. Un jeu comme Merle a du potentiel, mais par rapport à un produit connu comme TomberZenimax Media et Microsoft vont mieux de parier sur plus Tomber. C'est particulièrement vrai étant donné le succès du Tomber spectacle de streaming.
Microsoft ne peut plus se permettre de prendre ce pari sur Merle dans l'espoir qu'il pourrait être aussi énorme ou même plus grand que Tomber. Corden confirme également que c'est la logique derrière l'annulation Perfect Dark. Aussi étrange que cela puisse paraître, c'est l'un des nombreux compromis que Microsoft a fait en faveur de leurs autres jeux à venir, qui ont probablement eu de meilleures chances de succès.
Mais Corden offre également une déclaration étonnamment pleine d'espoir. Encore une fois, pour le citer de ce podcast (édité pour plus de clarté):
Apparemment, l'une des choses qui ont été dites lors de cette réunion était également qu'ils voulaient toujours faire des jeux de toutes formes et tailles. Et ils ont spécifiquement appelé des jeux comme Hellblade 2 et au sud de Midnight. Parce qu'ils veulent avoir des jeux disponibles pour tous les types de joueurs, même s'ils sont comme du niche, ils sont toujours passionnés par ce genre de chose.
S'il y a encore un point de discorde ici, ce serait que Microsoft ne parlerait pas à leurs fidèles joueurs Xbox à ce sujet. Plus qu'un mauvais look, cela reflète mal l'entreprise avec laquelle ils ne peuvent pas être honnêtes avec les clients avec lesquels ils ont activement cherché à établir une relation. Avec tout ce qui a été signalé, Microsoft n'a pas encore fourni de déclaration officielle pour s'adresser à ces fans, et c'est toujours quelque chose qu'ils doivent aborder.