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Rumour: Bungie Management voulait que Destiny 2 soit abonnement et dégrade les essais d'Osiris «pour protéger les ventes à jamais»

Rumour: Bungie Management voulait que Destiny 2 soit abonnement et dégrade les essais d'Osiris «pour protéger les ventes à jamais»

Tout dépeint un portrait d'un studio de jeu qui ne mérite plus d'exister.

De nouvelles rumeurs sont apparues sur les plans de Bungie pour Destin 2 Cela aurait clairement aggravé le jeu.

Destin Legarie a fait une vidéo YouTube partageant ce qu'on lui avait dit les anciens employés de Bungie. Alors que ces employés ont principalement parlé de problèmes au sein de l'entreprise, il avait des sources avec des affirmations spécifiques sur Destin 2.

Selon une source, Bungie Management a pris des décisions qui «ont priorisé la monétisation sur l'expérience des joueurs». Par exemple, ils ont presque bloqué les brillants accessoires d'essai élargis pour protéger les ventes à jamais. Pour ceux qui ne jouent pas Destin 2nous expliquerons ci-dessous.

Les essais d'Osiris sont une variante de jeu 3v3 de Destin 2«S Crucible Mode. Bungie a mis un travail lourd pour construire un système de récompense pour jouer des essais d'Osiris, y compris des accessoires comme une armure unique et des armes.

L'armure et l'arme GLOWS sont liées aux victoires, à partir de quatre victoires consécutives. Une fois que vous gagnez une lueur, cela peut durer jusqu'à deux semaines. C'est une manifestation physique des réalisations des joueurs qui fonctionne comme une grande récompense, que les joueurs devaient gagner au lieu de l'acheter.

Eververse, d'autre part, Destin 2Le marché du jeu, qui vous permet d'acheter des articles en échange de l'argent réel. Donc, Bungie pensait que leurs propres joueurs pouvaient profiter tellement d'Osiris qu'ils cesseraient de dépenser, et ils voulaient arrêter cela.

Mais ce n'est pas tout, parce que Bungie veut changer Destin 2 à un modèle d'abonnement. Étant donné la popularité du jeu une fois, nous pouvons voir que cela aurait pu être un succès pour eux, mais pour citer Destiny, il a été «fermé avec véhémence par le personnel».

Comme l'ont dit une autre des sources de Legarie,

La langue interne est passée du «studio» «jeux» et des «joueurs» vers «l'entreprise» «produit» et «clients» pendant l'acquisition de Sony.

Mais ensuite, une autre source l'a résumé assez succinctement:

Tout ce qui arrive à Bungie est à cause de la cupidité.

Nous sommes sûrs que ceux d'entre vous qui lisent ceci ne veulent pas relancer toutes les rumeurs et les actions visibles publiquement que Bungie a pris qui les ont amenés là où ils sont aujourd'hui. Comme nous l'avons signalé, c'est plus que des vibrations, comme Destin 2 a clairement perdu la plupart de leurs joueurs à partir de juin 2024 par rapport au début de cette année.

Avec la controverse maintenant entourant Marathonil est difficile de voir Bungie continuer à continuer comme ils le sont maintenant. Et c'est peut-être exactement ce qui doit arriver, mais quelle que soit l'action que Bungie et Sony prennent, nous espérons que leurs développeurs travailleurs qui essayaient seulement de faire les meilleurs jeux possibles seront protégés.

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