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Rumour: EA Disonna Black Panther était toujours en pré-production après 4 ans de développement

EA a mis fin à leur jeu Black Panther et son studio (et les codemasters pourraient être le prochain)

EA a peut-être choisi d'annuler ce jeu, quelles que soient leurs performances financières.

Nous avons maintenant un aperçu des raisons pour lesquelles EA a annulé leur jeu La panthère noire de Marvelet ferme son studio, Cliffhanger Games.

EA l'a confirmé après qu'un e-mail interne a divulgué la semaine dernière. À l'époque, nous avons émis l'hypothèse que EA avait institué des licenciements dans l'entreprise à plusieurs reprises cette année en raison de la baisse des performances de leur titre de service en direct, Legends Apex. Mais si cette rumeur est vraie, il est possible que tout cela ait pu se produire même si Legends Apex continuait de bien faire.

Jason Schreier, rapport de Bloomberg, a expliqué que La panthère noire de Marvel Je viens de passer une étape importante appelée «porte». Il s'agit d'un point central dans n'importe quel jeu, car pendant la porte, les dirigeants de l'entreprise examinent le travail qui a été fait et décidera s'il va de l'avant avec le projet ou non.

Malheureusement pour les jeux Cliffhanger, les dirigeants d'EA étaient frustrés parce que La panthère noire de Marvel C'était déjà quatre ans de développement, mais il n'avait toujours pas terminé la pré-production. EA était actuellement dans un processus de réévaluation de son portefeuille et d'annuler des projets qui prenaient trop de temps en développement. Ils auraient déjà annulé les projets d'incubation par réapparition également, et cela comprend probablement ce projet que certains faisaient référence comme Titanfall 3.

Schreier a également rapporté que les jeux Cliffhanger étaient optimistes sur le projet, car ils pensaient qu'il se réunissait et que l'équipe avait de l'élan. Ils venaient également de commencer à augmenter, ce qui signifie qu'à l'époque, EA avait annulé le jeu, ils ont licencié des gens qui avaient été embauchés pendant des mois et même quelques semaines auparavant.

Pour mettre cela en contexte, Monolith Productions, qui existait depuis 2004, a mis trois ans à se développer Terre du milieu: ombre du Mordor. C'était considérablement moins de temps que les jeux Cliffhanger Games ne prenaient pour faire La panthère noire de Marvel. Mais bien sûr, contrairement à Monolith, Cliffhanger Games était toujours en cours de formation alors qu'ils faisaient le jeu en même temps.

Et nous faisons cette comparaison parce que plusieurs membres du personnel venus de Monolith Productions ont continué à former des jeux Cliffhanger. C'est une tournure des événements malheureuse que tous ceux qui étaient dans les deux studios ont maintenant perdu leur emploi.

Il est bien sûr triste de savoir qu'il y aurait des licenciements dans n'importe quelle entreprise. Dans ce cas, il est également triste que le système Nemesis de Monolith ne soit plus utilisé par les développeurs qui l'ont créé sous quelque forme que ce soit. WB Games détenant le brevet au système Némésis sonne creux maintenant qu'ils n'ont même pas conservé les gens qui l'ont trouvé. Les deux Merveilleuse femme jeu et La panthère noire de Marvel Je n'existerai plus jamais pour nous montrer à quoi cela aurait pu ressembler à des jeux vidéo sur le thème des super-héros.

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