
Ces affirmations ne sont pas surprenantes bien qu'elles soient certainement décevantes.
Une semaine après la sortie, Mindseye a finalement gagné ses scores de revue abyssale, les critiques et les fans citant de mauvaises performances graphiques, une IA incohérente et une mauvaise qualité générale. Maintenant, il semble que nous ayons un aperçu de la façon dont les choses se sont retrouvées de cette façon.
Tel que partagé sur le sous-trousdit de GamingLeaksAndRumours par l'utilisateur AyameBestgrill, une revue Glassdoor datée du 30 mai 20205, fait quelques accusations sur Mindseye Le développeur construit une fusée et sa tête de studio, Leslie Benzies.
La principale accusation de cette critique de Glassdoor (qui se qualifie de chef d'équipe dans l'entreprise) est que le développement coûte au moins un demi-million de dollars. Si c'est vrai, ce serait plus élevé que le coût de fabrication le plus élevé Concorde. Mais avant que l'on ne rejette cette accusation d'exagérer, passons en revue ce qu'ils ont dit dans son contexte:
Un demi-milliard de dollars investi dans ce gâchis? Pas étonnant que notre plus grand contributeur se soit retiré quand ils ont finalement vu ce qui était réellement produit. Depuis, a acquis le studio de l'un des conseils pour essayer de les sauver, mais aussi de prendre un petit caisse de leur jeu – sauf que cela s'est avéré aussi loin d'être prêt et maintenant nous sommes sur le point de les traîner avec nous.
Ce ne sont pas des affirmations inactives et il est possible de vérifier si cet examen de l'utilisateur est au niveau ou non. Qui a été construit le bailleur financier d'origine d'un Rocket Boy qui a dépensé un demi-milliard pour le jeu? Quel studio Leslie Benzies ou construit un Rocket Boy acquérir pour obtenir un petit argent de leur jeu? Pour être clair, les E / S interactifs ont signé pour être l'éditeur de Mindseyeprenant en charge sa commercialisation et sa distribution. Il ne semble pas qu'ils soient le studio mentionné dans cette critique de Glassdoor.
Le reste de la revue Glassdoor est décevant, sinon surprenant. Ils accusent Leslie Benzies de l'embauche de famille et d'amis pour construire un garçon de fusée et un manque de responsabilité interne. Encore une fois, pour citer cette revue:
Vous avez fermé tous les commentaires négatifs, les plaidoyers ignorés pour le test de jeu public, insistant sur le fait que seules les personnes en qui vous avez confiance pourraient donner des critiques honnêtes, mais ce que vous avez obtenu était une chambre d'écho de Yes-People trop peur de vous dire que votre bébé est laid parce que toute autre personne qui a même fait allusion à cela a été rapidement et tranquillement éliminée.
Donc, si vous vous en souvenez, le mois dernier a répandu que Mark Gerhard, qui est co-PDG de Build a Rocket Boy, a allégué que Mindseye a été victime d'un «effort concerté» pour attaquer le studio, accusant vraisemblablement les jeux de rockstar. Il est possible que les gens de Build a Rocket Boy croyaient vraiment qu'ils étaient attaqués par Rockstar, si Benzies avait été constituée à propos de son ancien employeur. Et si la direction prétendait que cet examen était censé faire partie de l'attaque contre le studio, il est difficile de nier maintenant que le jeu est sorti dans l'État, c'est que c'était beaucoup de l'argent sur la situation.
Leslie Benzies était à l'origine chef de Rockstar North et dirigeait le développement Grand Theft Auto 3 à 5. Il a quitté Rockstar et les a poursuivis et a pris-deux l'interaction pour 150 millions de dollars en 2016. Cette affaire a été réglée en 2019, mais cette combinaison a déposé une chute entre Benzies et les fondateurs du studio, Sam et Dan Houser.
Cette histoire semble certainement se réunir. Si ce compte Glassdoor est honnête, exagéré possible, il peint une image de benzies remplie de colère et d'orgueil après sa sortie acrimonieuse de Rockstar. Il semblait vouloir prouver un point avec Mindseyemais n'a pas non plus vu ses propres lacunes en tant que producteur et propriétaire de l'entreprise.
Pour citer cette revue Glassdoor, «La légende du Benz est morte.» Nous attendrons et voir si d'autres comptes continuent de corroborer ces affirmations, mais cela crée déjà une image de ce jeu et de ce studio qui semble crédible, et explique clairement tout sur Build a Rocket Boy et Mindseye.
Nous avons partagé le texte intégral de la revue Glassdoor ci-dessous.
Pros
- Des gens adorables au niveau du sol
- La paie est décente si vous n'êtes pas QA ou conception technique
Inconvénients
- Cet endroit est une catastrophe et tous les problèmes sont sur le point de conclure enfin leur conclusion inévitable
Leslie a déclaré dans une récente interview «la clé d'un jeu réussi est de faire confiance à vos équipes incroyables» (paraphraser) et rien ne pourrait être plus éloigné de la vérité sur la façon dont il dirige ce studio. La porte tournante des dirigeants, le leadership, les producteurs et toute personne qui pourraient oser critiquer le jeu n'est qu'un exemple. Une autre est la façon dont les personnes ayant des rôles de haut niveau au studio ont peu d'expérience, mais sont également des amis de sa famille ou des amis proches de sa famille, ce qui a abouti à une structure de mission fatiguée et ennuyeuse et à une campagne de marketing presque inexistante qui a probablement chanté notre lancement plus que même le jeu terne pourrait avoir si nous le rédigeons.
Un autre exemple est de savoir comment au lieu de se concentrer sur la relance du marketing dans un dernier effort de fossé, les dirigeants ont des gens qui courent à essayer de trouver des robots de spam négatifs inexistants sur nos sociaux ou d'accusation des personnes qu'ils ont elles-mêmes invitées à leur propre événement de prévisualisation (qui était une catastrophe colossale!) D'être encore pire! Sans oublier que j'ai dû republier une critique ici parce qu'après toute la mauvaise publicité, le public a commencé à remarquer nos mauvaises critiques ici, donc le PDG a fait passer quelqu'un et a signalé toutes les infraction possibles et a fait enlever mon dernier!
Le cycle de développement ici a été un cauchemar complet, avec une microgestion éphémère à travers tout ce qui arrive à l'œil de Leslies à ce moment-là. Les tests de jeu quotidiens où il met toutes les mains sur le pont pour contrôler les minuties du placement des actifs et faire paraître l'art juste, tandis que la conception et la mécanique de niveau jouent comme quelque chose de l'ère PS3 (au mieux). 60 images par seconde sera-t-elle suffisante pour la foule des joueurs que vous convoitez si? Eh bien, ils auront besoin de plates-formes haut de gamme pour atteindre 50 ans, alors bonne chance avec ça!
Vous avez fermé tous les commentaires négatifs, les plaidoyers ignorés pour le test de jeu public, insistant sur le fait que seules les personnes en qui vous avez confiance pourraient donner des critiques honnêtes, mais ce que vous avez obtenu était une chambre d'écho de Yes-People trop peur de vous dire que votre bébé est laid parce que toute autre personne qui a même fait allusion à cela a été rapidement et tranquillement éliminée.
Un demi-milliard de dollars investi dans ce gâchis? Pas étonnant que notre plus grand contributeur se soit retiré quand ils ont finalement vu ce qui était réellement produit. Depuis, a acquis le studio de l'un des conseils pour essayer de les sauver, mais aussi de prendre un petit caisse de leur jeu – sauf que cela s'est avéré aussi loin d'être prêt et maintenant nous sommes sur le point de les traîner avec nous.
Devrions-nous retarder ce jeu? Absolument. Avons-nous l'argent pour continuer beaucoup plus longtemps si nous n'obtenons pas beaucoup de ventes? Non. Allons-nous obtenir les ventes nécessaires pour garder les 400 personnes employées? Nous verrons combien de temps.
Conseils à la gestion
La légende de la Benz est morte – vous ne pouvez pas continuer à lancer des employés et des investisseurs sur l'idée que le nom Leslie Benzies sur le jeu vendra en quelque sorte des millions d'exemplaires. Vous avez manqué ce bateau de 5 à 10 ans! Peut-être que si vous avez réellement fait confiance à vos employés comme vous l'avez dit, vous auriez produit quelque chose de bien il y a longtemps. Bien que je comprenne que les personnes en qui vous avez confiance à l'origine pour le faire il y a plus de 5 ans n'ont pas fonctionné si bien – peut-être que l'emploi de tous vos amis et de votre famille n'était pas le point de départ le plus intelligent?
Trop tard pour tout cela maintenant – la seule chose à dire, c'est que si vous avez des soins pour votre image et votre réputation, vous feriez mieux d'avoir de très bons packages de redondance alignés pour nous tous dans quelques semaines!