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Rumour: les offres de passe du jeu de Xbox de Xbox variaient de 50 000 $ à 50 millions de dollars

Rumour: les offres de passe du jeu de Xbox de Xbox variaient de 50 000 $ à 50 millions de dollars

Sans Game Pass, nous n'avons peut-être pas de titres vraiment spéciaux comme Stalker 2: Heart of Chornobyl.

Une source surprenante a mis en lumière le programme de passe de jeu de Microsoft, du point de vue des développeurs.

Comme l'a rapporté Windows Central, un ancien directeur du développement des affaires de Microsoft, Iain MacIntyre, a partagé cela dans son profil LinkedIn:

Négocié plus de 500 offres allant de 50 000 $ à plus de 50 millions de dollars, garantissant à la fois les titres indépendants et les titres AAA pour Game Pass.

Iain était dans ce poste depuis près de sept ans et a passé près de 12 ans dans l'entreprise. Jez Corden de Windows Central lie ceci aux titres de service en direct comme League des légendes, Valorisationet Fortnite. Mais nous pouvons penser à quelques titres solo et studios qui doivent beaucoup à ce programme.

Une rumeur veut que les jeux de Leenzee gagnaient tellement d'argent de leur Wuchang: plumes tombées Game Pass Deal qu'ils étaient déjà en mesure de commencer le développement de leur prochain match à partir de celui-ci. Cela signifie, peu importe la façon dont Wuchang: plumes tombées se produira sur le marché, l'accord l'a déjà en vaut la peine pour le studio.

Et puis, il y a Stalker 2: Heart of Chornobyl. Ce jeu était littéralement à risque d'annulation après l'invasion russe de l'Ukraine. Studio GSC Game World a révélé ses difficultés à reconstruire et à terminer le développement dans un documentaire produit par Microsoft. Il est clair que Microsoft Gaming, et son chef Phil Spencer, interviennent personnellement alors que leur éditeur a sauvé le jeu, afin que nous puissions y jouer aujourd'hui.

Bien sûr, tout cela semble gênant de parler car nous avons vu la dernière série de licenciements Microsoft se dérouler. Le sentiment en ligne négatif autour de Microsoft à cette époque a conduit au discours autour du jeu de jeu lui-même. Pas moins de Raphaël Colantonio, fondateur d'Arkane Studios appartenant à Microsoft, appelé Game Pass non durable.

Cependant, même si Colantonio et d'autres développeurs sont actifs dans l'industrie, et ils sont libres de partager leur opinion, ils ne savaient pas vraiment à quel point cette affirmation est factuelle. Christopher Dring du jeu du jeu a récemment dû déclarer que Game Pass est rentable, après avoir vérifié la comptabilité de Microsoft et leurs chiffres de certaines sources de l'entreprise. Dring avait été informé que Microsoft ne tient pas compte des coûts des ventes à leurs premiers jeux de fête dans les bénéfices et passifs de la passe comptable. Mais il s'avère que l'entreprise d'abonnement gagne encore plus que suffisamment d'argent pour couvrir ces coûts de toute façon.

Bien que ces chiffres puissent sembler importants, on peut se rappeler que Microsoft prévoit de dépenser 80 milliards de dollars pour leur investissement en IA. Les arguments sur la question de savoir si les services d'abonnement, les jeux de services en direct ou les jeux solo sont durables peuvent ne pas avoir vraiment d'importance lorsqu'ils sont pesés avec cela.

Dans tous les cas, l'avenir de Microsoft Gaming n'est certainement pas clair, étant donné le peu que nous prévoyons des coupes de leur société mère et de l'échelle qu'ils étaient prêts à les faire. Nous espérons que Microsoft pourra toujours financer des projets spéciaux comme Stalker 2: Heart of Chornobyl et Wuchang: plumes tombéeset pas seulement être obligé de travailler uniquement avec les Indes. Mais c'est quelque chose que nous ne pouvons espérer que le meilleur car nous le voyons se jouer.

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