
Certes, ces affirmations peuvent être prises pour soutenir tout ce que vous vouliez croire vraiment.
De nouvelles fuites sont sorties du développement de Subnautica 2 Cela aide à consulter une image plus grande de ce qui s'est passé dans les coulisses.
Tel que partagé sur GamingLeaksandRumours Subdreddit de l'utilisateur Midnight_M_, une capture d'écran d'une conversation Discord se déroule entre les fans et un membre du personnel faisant le jeu chez Studio Unknown Worlds Entertainment.
Ce développeur semble sympathique à Ted Gill, Charles Cleveland et Mark McGuire, les chefs du studio qui venaient de tirer par Krafton au début du mois. Ce développeur s'est prononcé alors que les trois développeurs traitent de la question urgente du moment: ont-ils «négligé leurs responsabilités» dans la réalisation Subnautica 2?
Le développeur utilise le nom Anthony sur Discord, et nous partagerons ses citations les plus importantes:
Charlie était mon ami, et lui et Ted m'ont amené à l'entreprise.
Je ne dirais jamais qu'ils n'ont rien fait.
Mais je dirai qu'ils ne travaillaient pas activement sur le jeu au jour le jour, et c'était toujours le cas parce qu'ils avaient une équipe en qui ils avaient confiance pour faire le match. Et c'est toujours le cas.
Parce qu'ils voulaient nous faire faire le jeu et élever de nouvelles personnes. Ce n'était jamais mal.
Comme nous l'avons souligné, Anthony voulait peindre un tableau favorable à Gill, Cleveland et McGuire. Cependant, nous devons reconnaître que cette réclamation peut aider à soutenir les allégations contre les trois réalisés par Krafton. En fonction de votre parti pris personnel, vous pouvez choisir d'interpréter des parties de ces déclarations pour soutenir ce que vous croyez s'est produit dans les coulisses.
Nous avons également signalé sur un document divulgué que Krafton vérifierait par la suite comme authentique. Le rapport a révélé que Subnautica 2 était en retard à l'égard tellement qu'il ne suffisait pas à Krafton de retarder le lancement d'accès anticipé du jeu. Ils ont également dû réévaluer la faisabilité globale du projet.
De la même manière que nous ne savons pas si les allégations Subnautica 2 était en retard, et si les têtes des mondes inconnus étaient à blâmer, nous ne savons pas ce que Krafton a l'intention de faire avec ce jeu maintenant. S'il est vrai que les 40 employés des Worlds inconnus espéraient obtenir un salaire de prime de bonus de 25 millions de dollars, ce jour de paie était subordonné sur Subnautica 2 être un succès financier. Si Krafton se retrouve avec un Subnautica 2 Cela échoue sur le marché, ils ne feraient que licencier ces développeurs, même s'ils étaient contraints de distribuer ces paiements.
Et donc, tout cela dépend vraiment de SubnAutica 2 réussir. Bien que nous ne soyons clairement qu'au début de cette histoire, nous espérons certainement que nous pourrons dire une fin heureuse à la fin.