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Satya Nadella dit aux investisseurs que Microsoft est devenu le plus grand éditeur de PlayStation & Xbox au dernier trimestre

Satya Nadella dit aux investisseurs que Microsoft est devenu le plus grand éditeur de PlayStation & Xbox au dernier trimestre

Microsoft pourrait également devenir le plus grand éditeur du Switch 2.

Satya Nadella a fait une affirmation intéressante dans le dernier rapport trimestriel de Microsoft.

Pour citer Nadella directement de leur appel de résultats, il a dit ceci:

«Nous continuons à transformer l'entreprise et à nous concentrer sur l'expansion des marges, car nous apportons nos jeux à plus de 500 millions d'utilisateurs actifs mensuels sur les appareils.

Nous avons terminé le trimestre en tant que meilleur éditeur par des précommandes et des pré-instals sur Xbox et la PlayStation Store.

Les revenus de réussite du jeu PC ont augmenté de plus de 45% en glissement annuel. »

Comme l'a rapporté Jez Corden pour Windows Central, Microsoft a également déclaré aux investisseurs que ce dernier trimestre avait une fois de plus établi le record du meilleur trimestre de Xbox jamais enregistré, avec une augmentation de 8% d'une année à l'autre. Les ventes de console Xbox ont baissé de 6% d'une année sur l'autre, mais même c'est un signe positif. Leurs consoles ne continuent plus de tendance à la baisse et pourraient en théorie faire un revirement.

Mais nous pensons que l'affirmation selon laquelle Microsoft est devenu le plus grand éditeur de PlayStation surprendra la plupart des joueurs. Dans une certaine mesure, nous savions déjà que Microsoft devait atteindre cette étape. L'étendue combinée et la profondeur d'Activision, Blizzard et Bethesda, sans parler du reste des studios de Microsoft, en font déjà l'un des plus grands en termes de nombre de studios seuls.

Nous avons également vu que Microsoft est dans une course particulièrement forte avec leurs jeux multijoueurs, après le succès de Call of Duty: Black Ops 6. Alors que Forza horizon 5, Indiana Jones et le grand cercleet The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ont sorti sur PlayStation 5, Microsoft a toujours Doom: les âges sombres en route. Mais nous pensons que ce que les joueurs n'ont pas remarqué, c'est que le grand concurrent et partenaire d'édition de Microsoft, Sony, a du mal à obtenir leurs propres sorties de jeu dans une cadence appropriée. Cette année, Sony a Fantôme de Yōtei et Marathonet ils publient également des jeux Ultizero ' Soul perdu à part.

Microsoft devient déjà la production de Sony sur la console de Sony, mais ils ont également d'autres jeux qu'ils ont gardés exclusifs, tels que Déclaré et Au sud de minuit. Et il y a encore plus de jeux en cours, notamment À la tour Et cette année Appel du devoir. Peut-être que les joueurs de PlayStation ne voient que les jeux se profiter, et donc seulement les jeux de Microsoft venir sur leur console comme un positif pour Sony et un négatif pour Microsoft. Mais la division des logiciels de Sony ressent certainement la pression de ne pas être aussi productive et réussie que Microsoft l'est actuellement.

Nintendo peut également examiner ces développements avec intérêt. Microsoft a les chiffres en termes de main-d'œuvre, de studios et d'argent, pour devenir un éditeur plus grand que Nintendo sur le Switch 2. Bien que Microsoft ne déloge pas Nintendo en tant que marque la plus populaire ou avec les franchises les plus réussies sur les plateformes de Nintendo, Microsoft pourrait très bien devenir l'entreprise la plus dominante de l'industrie, sur la force de leurs jeux qui réussissent dans toutes les plateformes disponibles.

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