
Rassurez-vous que c'est toujours un jeu d'horreur.
Les premiers aperçus pour Silent Hill F sont sortis et ils fournissent une révélation surprenante.
GameInformer et IGN disent que Silent Hill F est en fait une âme. C'était une direction complètement inattendue, surtout pour un jeu d'horreur. Mais avant d'y arriver, abordons l'éléphant dans la pièce.
Silent Hill F est-il toujours un jeu d'horreur?
Alors que Silent Hill FLe combat commence à devenir viral, c'est toujours un jeu d'horreur à la base. Comme les autres Silent Hill Jeux, il y aura beaucoup d'exploration du cadre et des conversations avec des PNJ qui peuvent prendre des directions inattendues. Nous ne serons pas plus précis pour éviter les spoilers, mais vous pouvez être assuré que cela va toujours ressembler beaucoup Silent Hill.
Alors à propos de ce combat des âmes…
Votre personnage peut encore exprimer visiblement la peur lorsque les ennemis arrivent, mais vous pouvez toujours les attaquer. Contrairement à d'autres jeux d'horreur, vous ne pouvez pas utiliser d'armes à feu, et c'est là que les éléments comme les âmes entrent en jeu.
Vous pouvez ramasser diverses armes de mêlée et affronter des boss horribles horribles avec des combats basés sur le timing. Bien qu'il puisse voir erratique au début, les bons joueurs trouveront les indications pour chronométrer leurs évasions et leurs contre-attaques.
Un choix de conception ne va pas aimer
GameInformer et IGN indiquent en fait que vous ne vous sentirez pas aussi faible Silent Hill F Comme vous jouerez dans les âmes moyennes. Vous pouvez changer la difficulté, mais même sans le faire, Neobards ne savait pas trop loin de cette inspiration.
Certains joueurs ne sont pas satisfaits que les Soulsliks aient des difficultés ou les facilités. Mais cela suggère que chaque âme ne doit faire que des jeux sous le modèle de FromSoftware. C'est une norme même depuis Software ne suit pas.
L'autre choix de conception de jeu que tout le monde n'aimera pas vraiment
Encore moins de joueurs vont aimer que les armes soient détruites à temps. Et en tant que jeu d'horreur, vos opportunités de réparation des armes seront rares.
Alors que des tonnes de joueurs détestent perdre de bonnes armes qu'ils ont ramassées, cela fait partie de Silent Hill f Globalement conception de jeu. Vous devriez être constamment à la recherche de nouvelles armes. En théorie, cela signifie également que vous trouverez de meilleures armes, plus vous continuez.
C'est aussi loin que nous irons à la description Silent Hill fmais si cela ne vous dérange pas de spoilers, vous pouvez consulter GameInformrer et une couverture approfondie d'IGN. On dirait que Neobards a décidé de faire quelque chose pour attirer les nouveaux joueurs Silent Hillet peut-être les convaincre d'en savoir plus sur les jeux classiques.