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Skyblivion remaniera cette fonction de conception de jeu ennuyeuse de Oblivion & Its Remaster

Skyblivion remaniera cette fonction de conception de jeu ennuyeuse de Oblivion & Its Remaster

Skyblivion vous donne une raison de jouer au jeu malgré le remaster de Bethesda disponible.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered était l'un des secrets les plus gardés. Les fans du monde entier ont appris l'intérêt de Xbox à publier ce jeu grâce à des fichiers qui ont fui la FTC. C'était à l'époque où Microsoft se battait encore contre les régulateurs pour acquérir Activision Blizzard. Cependant, alors que nous savions qu'il était considéré et que les rumeurs ont continué à se propager au fil des ans, nous ne savions pas officiellement à son arrivée. Cela est également venu à un moment où tant d'entre nous étaient conscients d'un projet de remake de fans qui est développé appelé Skyblivion.

Pour ceux qui ne sont pas conscients, Skyblivion est un remake de L'aîné défile IV: Oblivionamener le jeu à une prise plus moderne comme The Elder Scrolls V: Skyrim. Les fans gèrent ce projet, il faut donc un peu de temps pour passer à travers la ligne d'arrivée, car les développeurs travaillant sur le titre ont leur propre vie, leurs emplois et leurs responsabilités en dehors du projet de jeu. Heureusement, nous savons que ce projet n'a pas été tué.

Maintenant que nous avons enfin The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterednous obtenons de nouveaux mots sur les raisons pour lesquelles vous pourriez toujours vouloir vérifier Skyblivion. La principale raison est que Skyblivion est un remake, pas une édition remasterisée. Par conséquent, certaines des anciens conceptions de jeux qui ne sont pas à la hauteur des normes d'aujourd'hui seront abordées.

C'est l'un des problèmes qui reste dans la libération remasterisée. Joueur PC Il s'est récemment entretenu avec le développeur principal derrière Skyblivion, Rebelzize. Au cours de leur conversation, il a été confirmé que certains choix de conception de jeux nécessitent une solution bien nécessaire. Celui qui a été mis en évidence dans l'interview était Dungeons.

Dans l'oubli original et le remaster, en revanche, la plupart du temps, il n'y a rien à la fin. Il n'y a pas de boss ou de butin ou quoi que ce soit pour rendre cette plongée enrichissante. Ensuite, une fois que vous avez fait cette plongée très inhabituelle, vous devez revenir en arrière.

C'est quelque chose que j'ai essayé de vraiment marteler avec tout le monde dans les équipes, que nous rendons les donjons amusants. Et si un donjon ne sert à rien que de simplement distraire quelqu'un de ce qu'il fait, alors il ne peut pas être simplement une tanière d'ours – vous savez, avec un très grand ours noir – à la fin.

Donjons dans le courant Oubli Le jeu peut parfois ne rien conduire. Ainsi, lorsque les joueurs sont en train de relever le défi de se frayer un chemin à travers le donjon, il pourrait n'y avoir pas de récompense. C'est plutôt juste une distraction sans gain. Ce ne sera pas le cas dans Skyblivioncomme l'équipe veut s'assurer que les joueurs qui se battent à travers ces donjons reçoivent un butin notable.

Vous n'aurez plus la frustration de combattre tous ces ennemis pour rien. Nous sommes certainement intéressés à vérifier ce mod lors de son lancement. Bien que nous n'ayons pas encore de date de sortie à part le tournage des développeurs pour cette année, nous savons que l'obtention du mod sera facile. C'est l'un des jeux mis en évidence par la nouvelle configuration de mod en un clic de GOG lors de son lancement.

https://www.youtube.com/watch?v=wgkkxyxklre

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