
Les licenciements se sont déjà produits lorsque leur jeu de services en direct a été annulé en janvier dernier.
Bend Studio a confirmé avoir organisé une nouvelle série de licenciements.
La diffusion de mots de Jason Schreier, qui a partagé cette affirmation sur Bluesky:
Sony's Bend Studio, qui a annulé un jeu en direct plus tôt cette année, licencie 30% du personnel aujourd'hui (environ 40 personnes), a appris Bloomberg News. Le studio a fait tourner un nouveau projet après l'annulation.
Sony a officiellement annoncé qu'ils annulaient les jeux de service en direct de Bend Studios et Bluepoint aux jeux au début de cette année. Alors que Bend Studios a rassuré les fans qu'ils «ne s'en allaient pas», nous avons confirmé qu'il y avait des licenciements dans le studio quelques jours plus tard.
Cette confirmation est venue d'anciens employés de Bend fin janvier. Aujourd'hui, Bend Studio a partagé cette déclaration concernant les licenciements annoncés d'aujourd'hui:
Aujourd'hui, nous avons dit au revoir à des coéquipiers incroyablement talentueux alors que nous passons à notre prochain projet. Nous sommes profondément reconnaissants de leurs contributions car ils ont façonné qui nous sommes, et leur impact fera toujours partie de notre histoire.
C'est un moment difficile pour notre équipe, mais nous trouvons un immense respect pour tous ceux qui nous ont obtenus ici. Alors que nous allons de l'avant, nous restons déterminés à construire l'avenir de Bend Studio avec la créativité, la passion et l'innovation dans les titres que nous fabriquons.
Tandis que le dernier jeu de studio Bend qui vient à l'esprit est Jours passésLes pics créatifs et commerciaux de Bend étaient incontestablement le Filtre à siphon La franchise, alors qu'ils ont fait le premier match pour la PlayStation en 1999, et ont continué à produire sept titres au total dans les années 2000. Ils ont également été positionnés pour être un développeur portable dédié pour PlayStation Portable et PlayStation Vita.
Il peut être facile d'oublier cela, mais les licenciements PlayStation, qu'ils ont annoncés commenceraient en février 2024, ont continué à aller à un rythme rapide. Cette année, nous avons rendu compte des licenciements inopinés dans des divisions PlayStation en dehors des studios de jeu, puis des licenciements dans un de ces studio, PlayStation Visual Arts.
Alors que certains joueurs seront impatients de connecter cela à la poussée de service en direct de Sony, mais nous devons voir une image encore plus grande. Il ne peut plus être contesté que PlayStation a une crise interne, même si elles n'en parlent pas en public.
La série en cours de licenciements semble similaire à ce que le groupe Embraser a traversé au cours des deux dernières années. Sony a travaillé plus dur pour maintenir leurs projets sous les wraps, mais ils semblent passer par un processus similaire de réévaluation de chaque studio et projet pour leur viabilité potentielle, et de réduire les studios et les projets en conséquence.
De nombreux studios qu'ils ont fermés l'année dernière, tels que le studio de PlayStation London historiquement significatif, n'ont pas été annoncés pour avoir des jeux de services en direct en développement. Sony semble déménager dans une position similaire à la bourse FKA Embracer, où ils deviendront un éditeur considérablement plus petit qu'ils ne l'étaient il y a seulement trois ans. Comme nous l'avons vu avec Insomniac Games, Sony ayant l'une des consoles de jeux vidéo les plus vendues et être l'une des plus grandes plateformes pour le jeu ne suffit pas pour protéger ou sauver leur position en tant qu'éditeur.
Nous souhaitons le meilleur pour les développeurs quittant Sony Bend Studio, et espérons qu'ils pourront retrouver le placement dans l'industrie du jeu vidéo.