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Splitgate 2 est consciemment «qui ne fait pas fonctionner» avec un œil le 2026

Splitgate 2: Tous les trophées et comment les gagner

Nous espérons qu'ils découvrent comment le renverser.

1047 Games a annoncé qu'ils «ne font pas l'objet» Splitgate 2.

La grande annonce

Le studio a donné ce message sur la page Steam du jeu:

Nous avons entendu vos commentaires et nous sommes d'accord avec vous: nous avons lancé trop tôt. Nous avions des objectifs ambitieux avec Splitgate 2, et dans notre excitation de le partager avec vous, nous nous sommes morts plus que nous ne pouvions mâcher.

Nous avons précipité certaines caractéristiques, commis des erreurs en os, et surtout – nous ne vous avons pas donné le chaos raffiné et rempli de portail dont vous êtes tombé amoureux.

Nous retournons donc en version bêta. Nous allons descendre jusqu'au début de l'année prochaine, reconstruisant des parties majeures du jeu pour capturer l'esprit de ce qui a rendu Splitgate spécial.

Cela signifie retravailler la progression à partir de zéro, ajoutant plus de portails à nos cartes, simplifiant la monétisation, recentrant sur les modes de jeu classiques que vous avez demandé, et plus encore, que nous partagerons bientôt.

Parler à Ian Proulx

Le PDG de 1047 Jeux, Ian Proulx, a expliqué leurs plans en parlant davantage à Polygon. Oui, c'est le même Ian Proulx qui a courtisé la controverse lors du dernier festival des Jeux d'été. Et son cascadeur «Make FPS Great Again» a été si sévère qu'il s'est finalement excusé.

Malheureusement, les conséquences vont plus loin que d'être une petite erreur embarrassante qui frappe le circuit d'actualités. 1047 Jeux prévoit actuellement des licenciements pour un nombre non spécifié d'employés. Ils ferment également les serveurs pour l'original Scinder.

En ce qui concerne le «saut-fonds» du jeu, Splitgate 2 restera en ligne en version bêta. Il obtiendra également un soutien tout au long de la saison 3. Sinon, tous les efforts évolueront vers une refonte du projet. Le plan est de relancer au début de 2026.

Proulx regarde en arrière

Proulx est clairement encore affecté par la façon dont tout s'est déroulé au cours des dernières semaines. Il a eu du mal à parler du paquet de 80 $ qu'il prétend qu'il n'avait pas de recours. Mais il a pu parler de ce que 1047 jeux prévoient de changer.

Ils font des demandes communes comme les classements classés et les listes de lecture pour des modes spécifiques. Ils ont également obtenu des commentaires pour ajouter plus de murs de portail aux arènes. Les modes rounds cèdent la place à la façon dont Scinder utilisé pour jouer. Et bien sûr, ils repensent la monétisation.

Peut-être qu'ils auront bien les choses cette fois

Mais s'il y a quelque chose à espérer, c'est que Proulx dit maintenant qu'il veut impliquer encore plus la communauté et s'assurer qu'ils répondent aux commentaires.

Proulx a dit ceci:

Il y avait un fil Reddit géant que nous lisons littéralement chaque message. J'ai tout lu sur le Reddit, tout, tous les tweets, la discorde, tout ça. Nous avons une bonne idée de ce qui doit être fait, quels sont les problèmes.

Toujours des tonnes de détails à comprendre, mais je pense que le grand changement que nous allons faire cette fois-ci, c'est que nous allons le faire aux côtés de la communauté, obtenez leur rétroaction, le test de jeu, puis quand nous nous sentons comme, d'accord, le jeu, c'est dans un endroit idéal, c'est ce que cela doit être, c'est à ce moment-là que nous allons relancier comme opposé à faire des choses en secret puis à les surprendre.

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