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Square Enix décrit les plans pour un «redémarrage» de trois ans – et il comprend l'annulation de jeux

Square Enix décrit les plans pour un «redémarrage» de trois ans - et il comprend l'annulation de jeux

Square vient d'annuler un spin-off de Kingdom Hearts pour se concentrer sur Kingdom Hearts 4.

Square Enix a décrit un nouveau plan à trois ans pour que l'entreprise se «redémarre» elle-même. Ne laissez pas le ton optimiste vous tromper, cependant – ce nouvel Enix Square fera moins de jeux.

Comme vous vous en souvenez peut-être, Square Enix a décidé au cours des deux dernières années pour changer de direction pour faire ses jeux pour plusieurs plates-formes, après leur plus récent Final Fantasy Jeux vendus sous les attentes comme exclusivités de la console PlayStation 5. Ils ont amené Final Fantasy XIV à Xbox Series X | S, et a récemment révélé que Remake de Final Fantasy VII: Interrogante arrive au commutateur 2.

Nous avons également signalé dans une certaine mesure des intrigues et des annonces officielles des développeurs de jeux qui ont le déménagement des studios et des postes à travers l'entreprise. En ce qui concerne la façon dont ils font des jeux, Square Enix a expliqué ce grand changement:

Sur la base du concept des opérations de studio intégrées, nous avons examiné l'ensemble du processus de gestion des progrès du développement des titres et changé pour un système dans lequel la gestion et les studios gèrent les progrès de développement de tous les titres d'investissement à grande échelle, favorisant l'optimisation du portefeuille et du calendrier de développement, ainsi que de la mobilité des talents et de l'optimisation des coûts de développement parmi les membres du personnel du développement en interne.

Ce qui n'est pas dit dans cette citation, c'est que jusqu'à récemment, les projets de Square Enix ont été des efforts mondiaux à gros budget. Cette nouvelle direction équivaut à un resserrement de la ceinture au sein de l'entreprise. Cela signifie qu'ils feront la majeure partie de leur travail en interne pour aller de l'avant, et ils peuvent limiter ou même éliminer leur pratique de l'externalisation des travaux pour un développement à grande échelle. Ils ont également fait allusion à l'utilisation de l'IA pour proposer des projets de R&D pour rendre le développement moins cher.

Cependant, Square Enix a également révélé qu'ils annulent bon nombre de leurs jeux, pour augmenter leur concentration et leurs budgets sur leurs projets les plus importants. Ils ont juste annoncé qu'ils annulent Lien manquant de Kingdom Heartsdes mois après que même la version bêta ouverte de ce jeu mobile a elle-même été annulée. De toute évidence, pour cet exemple, ils vont mettre cet argent et transférer qui ils peuvent de ce projet à Kingdom Hearts 4.

Pour citer Square Enix dans ce compte:

Nous continuerons de contrôler l'ampleur de l'investissement en développement de manière disciplinée.

Nous devrions donc absolument attendre que plus de jeux Square Enix arrivent sur Xbox et changent autant que sur PlayStation et PC. Mais d'un autre côté, il y aura beaucoup moins de jeux dans un avenir proche. Square Enix a également décrit les plans pour étendre leurs activités de jeu non vidéo, et celles-ci pourraient surprendre les fans de longue date.

C'est parce que la société mieux connue pour faire des jeux Final Fantasy est également un éditeur de mangas de longue date. Ce rapport avait en fait une diapositive montrant leurs tubes de manga actuels, notamment Blaster, Les journaux d'apothicaire, Hanako-kun lié aux toiletteset Mon habillage chéri. La plupart des fans oublient également que Square Enix possède Taito, mais à cause de cela, ils ont également un jeu vidéo et une entreprise d'arcade Pachinko au Japon.

Square Enix a de nouvelles idées de projets transmédia pour leurs IP, y compris un Final Fantasy x Magic le rassemblement collaboration, un Nier: automatique anime, un Île Dragon Quest Attraction du parc à thème et avenir Final Fantasy Concerts. Ils lanceront également des magasins pop-up et des magasins de marchandises dans et hors du Japon, en utilisant à la fois la marque Square Enix et Taito.

Le TLDR de tout cela est Square Enix doit faire moins de jeux maintenant. Et certainement, ils se sentaient probablement brûlés après non seulement leur expérience avec la Playstation 5-exclusive Final Fantasy jeux, mais énormes flops et déceptions comme Balan Wonderworld, La chute de Babylone, Outriderset Le forcé. Square Enix tire ces expériences pour l'instant, ce qui signifie également que nous sommes moins susceptibles de voir des projets audacieux qui ont payé comme Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

Mais peut-être que tout cela ira bien, si cela signifie que Square Enix n'a pas à se soucier de rester. J'espère qu'ils pourront répondre à nos attentes et rendre tout le monde satisfait des grands jeux que nous voulons qu'ils fassent.

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