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Steam conteste le refus de Mastercard qu'ils ont agi contre. Jeux NSFW

Steam Summer Sale 2025 a officiellement débuté cette semaine

Alors que tout le monde pointe les doigts, récupérons-nous ces jeux?

Valve et MasterCard ont fait un peu d'avant en arrière au cours du week-end sur la controverse du processeur de paiement NSFW. À ce stade, il est difficile de dire qui dit la vérité, et même qui est à blâmer.

Auparavant, sur la controverse du processeur de paiement NSFW

Steam et Itchio ont récemment radié les jeux NSFW sur leurs plateformes. Les deux titulaires de plate-forme ont blâmé les processeurs de paiement, qui leur ont dit de devenir plus stricts dans les jeux à permettre sur leurs plateformes. Si Steam et Itchio ne se conforment pas, ils ne seraient plus en mesure d'offrir ces options de paiement.

Mais nous avons découvert plus tard qu'un groupe de plaidoyer australien appelé Collective Shout avait fait pression sur ces processeurs de paiement. Leurs actions étaient la raison pour laquelle tout le monde a commencé à appliquer des règles plus strictes sur le contenu NSFW au point de la censure.

Collective Shout a tenté de détourner la responsabilité la semaine dernière en présentant un calendrier de leurs actions envers Steam et Itchio. Le calendrier parle de lui-même, mais maintenant d'autres entités détournent le blâme pour le problème.

MasterCard s'exprime

MasterCard a fait cette déclaration:

MasterCard n'a évalué aucun jeu ni requis de restrictions sur aucune activité sur les sites et plateformes de créateur de jeux, contrairement aux rapports et aux allégations des médias.

Notre réseau de paiement respecte les normes en fonction de l'état de droit. En termes simples, nous autorisons tous les achats légaux sur notre réseau. Dans le même temps, nous exigeons que les commerçants aient des contrôles appropriés pour s'assurer que les cartes MasterCard ne peuvent pas être utilisées pour des achats illégaux, y compris le contenu illégal pour adultes.

Que dit MasterCard?

PC Gamer explique que MasterCard n'est pas eux-mêmes un processeur de paiement. Ils exécutent un système qui gère les paiements, mais les processeurs de paiement incluent PayPal et Stripe.

Collective Shout a écrit une lettre ouverte à MasterCard, ainsi que Visa, PayPal, Paysafe, Discover et JCB. Il était donc naturel de supposer que Mastercard a écouté le cri collectif et a pris des mesures. Mastercard a nié avoir agi sur les plaintes de Collective Shout.

Valve Distes du compte de MasterCard

Valve a donné cette déclaration à PC Gamer:

MasterCard n'a pas communiqué directement avec Valve, malgré notre demande de le faire. MasterCard a communiqué avec les processeurs de paiement et leurs banques acquéreuses.

Les processeurs de paiement ont communiqué cela avec Valve, et nous avons répondu en décrivant la politique de Steam depuis 2018 de tenter de distribuer des jeux légaux pour la distribution.

Les processeurs de paiement ont rejeté cela, et ont spécifiquement cité la règle 5.12.7 de MasterCard et le risque pour la marque MasterCard.

La règle très importante de MasterCard

La règle 5.12.7 de MasterCard est une règle contre toute transaction illégale ou endommage sa marque. Ils le nomment spécifiquement comme une violation:

La vente d'un produit ou d'un service, y compris une image, qui est manifestement offensante et manque de valeur artistique sérieuse (comme, par exemple et non à la limitation, des images de comportement sexuel non consensuel, de l'exploitation sexuelle d'un mineur, des mutilations non consensuelles d'une personne ou d'une partie corporelle, et de la bestialité), ou de tout autre matériel que la société juge inaccessible à la vente avec une marque.

Que se passe-t-il maintenant?

Jusqu'à présent, Valve n'a retourné aucun de ses modifications pour les jeux NSFW sur Steam. En revanche, Itchio s'est engagé à réindexer les jeux NSFW et à naviguer dans les règles pour les permettre sur la plate-forme.

GOG a fait une déclaration lorsqu'ils ont offert gratuitement un bundle FreedomTobuy de jeux NSFW au cours du week-end. Plus d'un million d'utilisateurs ont revendiqué le paquet. Mais la chose la plus saillante est ce qui s'est passé ensuite; Le bundle s'est terminé, donc tous ces jeux ne peuvent plus être revendiqués.

Si Valve et Mastercard continuent de changer de blâme, au lieu de prendre des mesures, ce problème ne fera que des boules de neige. Nous voulons voir une résolution qui revient à des normes raisonnables pour le contenu qui établit réellement l'équilibre entre les règles de la parole et la réduction des méfaits.

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