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Subnautica 2 Management accuse Krafton de comploter pour les supprimer dans le procès

Subnautica 2 Management accuse Krafton de comploter pour les supprimer dans le procès

Il n'avait tout simplement pas de sens pour l'éditeur de PUBG de ne pas vouloir payer des bonus.

Nous avons maintenant de nouveaux détails du procès récemment non scellé déposé contre Krafton.

Krafton a licencié Inconnu Worlds Entertainments Management, Ted Gill, Charles Cleveland et Max McGuire, au début de juillet. Après quelques allers-retours en ligne, les trois ont poursuivi Krafton pour rupture de contrat.

Bloomberg a rapporté que le procès était sur Krafton essayant de retarder le lancement du jeu des mondes inconnus, Subnautica 2, afin qu'ils puissent éviter de jouer un bonus de gain de 250 millions de dollars. Aujourd'hui, nous avons une image plus claire de ce que le procès allègue.

Comme rapporté par les jeux vidéo Chronicle, Krafton a vraiment conspiré pour retirer les trois têtes du studio. Pour citer une partie du procès:

En bref, Krafton a frappé de manière flagrante la lettre et l'esprit des promesses au cœur même de son accord d'acheter des mondes inconnus.

Il a promis de laisser un contrôle créatif et opérationnel entre les mains des fondateurs. Promesse brisée. Il a promis de consulter les fondateurs avant de prendre toute mesure qui pourrait nuire au gain. Promesse brisée.

Il a promis de ne pas prendre de mesure dans le but commercial principal de frustrer le gain. Promesse brisée. Et il a promis de ne pas résilier les fondateurs sans motif. Promesse brisée.

Comme nous l'avons souligné plus tôt, Krafton pourrait simplement choisir d'annuler ou de retarder le jeu. Bien qu'ils devraient probablement fournir des explications raisonnables pour s'adapter aux termes de leur contrat, cela aurait été plus simple que d'éclairage de tels plans pour supprimer la direction en cours de route.

Cette explication a donc plus de sens pour ce qui a été allégué dans le procès. Nous ne sommes pas certains que le gain de 250 millions de dollars était vraiment autant de motivation pour les éditeurs du deuxième jeu de services de vie le plus rentable du marché. Mais cela ressemble maintenant davantage à leur argument juridique d'essayer de gagner en cour.

Le procès allègue également que le trio a même découvert que l'équipe juridique de Krafton cherchait des moyens de les licencier. Maintenant, si Krafton perdait simplement confiance dans le jeu, ils n'auraient pas dû aller aussi loin. Même si les mondes inconnus en tant que studio ou que leur direction n'était pas d'accord, nous avons vu de nombreux jeux prometteurs cette année qui ont été annulés ou interrompus, même après avoir gagné de l'argent ou avoir eu un énorme potentiel.

Il suffit vraiment à un éditeur de décider qu'il ne veut pas prendre un risque avec un jeu, qui fait autant que de ne pas revenir, pour décider de le retarder ou de l'annuler. Alors maintenant, les deux parties devront faire valoir leur affaire sur qui dit la vérité et les preuves qu'ils devraient avoir à soutenir ces affirmations.

Nous devons souligner maintenant, dans la situation que Krafton perd cette affaire, il est très peu probable que les trois têtes de studio puissent revenir pour terminer Subnautica 2. Ils sont plus susceptibles de récupérer un énorme règlement, Krafton puisse toujours décider d'aller de l'avant, de retarder ou d'annuler le jeu. Nous espérons certainement que les mondes inconnus pourront toujours faire leur jeu et le publier au milieu de tout cela.

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