
De toute évidence, ils n'ont pas besoin de refaire leur infâme trilogie eux-mêmes.
Nate Fox, directeur créatif de Sucker Punch Productions, a fait une réponse courte mais douce lorsqu'on lui a été interrogé sur Infâme.
Fox a été interviewé par GameInformer pour leur prochaine sortie imminente, Fantôme de Yōtei. Quand ils ont évoqué la franchise clé antérieure du studio, Fox a dit ceci:
J'adorerais travailler sur plus tristement célèbre. J'adorerais voir une trilogie redimensionner, mais Sucker Punch est un jeu à une boutique de temps, et en ce moment nous sommes très concentrés sur la finition de Ghost of Yōtei.
Pour certains joueurs, il peut sembler que Sucker Punch était toujours le Fantôme de tsushima développeurs, mais ils ont d'abord fait leur nom sur le Sly Cooper jeux dans l'ère PlayStation 2, puis le Infâme Jeux pour la PlayStation 3 et PlayStation 4.
Le Infâme La franchise tournait autour des conduits, des gens qui ont découvert qu'ils avaient des superpuissances, mais dans un monde réaliste qui n'est pas entouré de créatures fantastiques ou d'étrangers de l'espace. Au lieu de cela, ces conduits doivent être chassés par le gouvernement américain et décider s'ils veulent devenir bons ou mauvais.
Le premier jeu a aidé à populariser le système de moralité, connu dans le jeu sous le nom de Karma. Alors que les grands jeux plus tôt comme Chevaliers de la vieille République Avait également des systèmes de moralité, Sucker Punch a fait passer les choses au niveau supérieur, car les joueurs pouvaient sentir leur personnage changer tout au long du jeu, et gagnerait même des pouvoirs différents en fonction de leur alignement.
La trilogie PlayStation 3 tournait autour de Cole McGrath, un courrier de vélo dont les pouvoirs seraient réveillés après être en contact avec la sphère Ray. Les pouvoirs de McGrath ruineraient sa vie, et il finirait par être conduit sur un chemin qui déciderait si l'humanité irait éteinte face aux conduits.
PlayStation 4 reçue Infâme deuxième fils et Tristement célèbre première lumière comme deux des premiers matchs de la deuxième année de la console. Les jeux comprenaient deux nouveaux et jeunes conduisés, Delsin Rowe et Abigail Walker, vivant maintenant avec les conséquences des actions de Cole McGrath et de son impact sur leur monde.
Alors que Infâme deuxième fils a été un énorme succès sur la PlayStation 4, Fantôme de tsushima Je le surprendrais définitivement à la fois de manière critique et commerciale. Nous croyons que Sucker Punch est intéressé à revenir à Infâme à un moment donné. Mais clairement, il a du sens pour eux financièrement et de manière créative Fantôme La franchise va pendant qu'ils font rouler le ballon.
Cela dit, l'original Infâme Cole McGrath Trilogy n'est qu'une des nombreuses franchises PlayStation 3 Sony aurait pu refaire pour la PlayStation 4 et / ou PlayStation 5, et c'est mystifiant pourquoi ils ne l'ont pas fait. Il n'est pas trop tard pour faire ces remasters ou ces remakes, mais nous supposons que s'ils ont commencé maintenant, ils devront les planifier pour la PlayStation 6 maintenant. Et ce serait bien aussi.