
Apparemment, certaines personnes pensent que ce jeu fera de 20 $ un nouveau norme de prix indépendant.
Team Cherry a officiellement confirmé Chevalier creux: SilksongLes détails du prix et de la libération.
Ils ont partagé ce message sur les réseaux sociaux:
Quatre jours jusqu'à la sortie! Hollow Knight: Silksong sera disponible le 4 septembre.
Temps de libération:
7AM PT | 10AM ET | 4PM CEST | 11PM JST
Prix du jeu:
19,99 $ USD | 19,99 euros € | JPY ¥ 2300
Le prix est énorme (à plus d'un titre)
L'analyste de l'industrie des jeux vidéo Mat Piscatella a sonné sur Bluesky:
Je m'attendais à un prix plus élevé, mais bon sur eux. Devrait obtenir un tas d'achats d'impulsions au lancement à 19,99 $.
Au plaisir de voir comment il se fait sur les graphiques de fiançailles.
Il a également partagé des sentiments plus décontractés:
Meilleurs souhaits à tous les futurs développeurs indépendants qui souhaitent lancer au-dessus de 19,99 $ pendant un certain temps = /
Ce n'est pas une fouille, et je pense que le prix est génial.
Mais je ne voudrais pas non plus avoir un jeu dans la pipe que j'espérais facturer plus.
Les deux peuvent être vrais lol
Le «Grand Theft Auto 6» des Indes fixent-il la norme sur le prix?
Certains fans ont été doublées avec humour Chevalier creux: Silksong comme le Grand Theft Auto 6 des jeux vidéo indépendants. C'est parce que plusieurs jeux indépendants ont retardé leurs propres jeux pour éviter de libérer Chevalier creux: Silksonglancement.
Il y a du vrai dans le trope que l'industrie et les joueurs voient Chevalier creux: Silksong important et influent pour les Indes, de la même manière que Grand Theft Auto 6 est pour les jeux AAA. Certains fans et développeurs ont peut-être transformé cela en mème, mais il est probablement vrai que beaucoup de ces jeux seront perdus dans le shuffle s'ils sortent en même temps.
Nous pouvons donc également considérer sérieusement si Chevalier creux: Silksong pourrait établir une nouvelle norme pour les prix pour les jeux indépendants. La vérité est que cela peut ne pas être entièrement juste. Beaucoup de jeux fabriqués par les studios indépendants auront des ambitions plus importantes ou nécessiteront des budgets plus importants que Chevalier creux: Silksong.
Tous les jeux indépendants ne pourront pas s'adapter à la prix de leurs jeux à 20 $ s'ils prévoyaient de facturer plus. Cela pourrait également ouvrir des possibilités de maltraitance; Par exemple, si les développeurs ont délibérément fait des jeux plus petits qu'ils savent ne valent pas 20 $.
D'un autre côté, certains développeurs peuvent utiliser ce prix de 20 $ pour attirer les joueurs dans les microtransactions.
Les développeurs ont du mal à convaincre les joueurs de payer plus pour les Indes en général. Si nous voulons qu'il y ait une scène saine pour les petits jeux, nous devons être ouverts à plus de prix.
Peut être Chevalier creux: SilksongLa libération de la sortie ne mènera pas vraiment à une sorte de prix indépendant de toute façon. Nous verrons comment cela se déroule plus tard cette semaine.