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Treyarch a-t-il changé le matchmaking dans Call of Duty : Black Ops 7 depuis la bêta ?

Call of Duty: Black Ops 7 a une progression mondiale - mais la rumeur de «fin de partie» Avalon a-t-elle été confirmée?

Encore une fois, certains fans ne croient pas les développeurs de Call of Duty.

Treyarch s'est exprimé après que les fans aient soulevé des questions sur le matchmaking sur Call of Duty : Black Ops 7.

Le problème avec le matchmaking de Call of Duty

Le Appel du devoir les studios font l’objet de critiques concernant le SBMM (matchmaking basé sur les compétences) depuis un certain temps déjà. Ces développeurs doivent trouver un équilibre étrange entre satisfaire leurs joueurs inconditionnels, tout en ne pas décourager leurs joueurs les plus occasionnels.

La double contrainte à laquelle sont confrontés tous ces développeurs multijoueurs en ligne est que les principaux influenceurs sont souvent des joueurs inconditionnels, et leurs abonnés les aideront à propager ce qu'ils veulent voir.

Mais parfois, les choses que les joueurs hardcore veulent voir se révèlent être celles qui poussent les joueurs occasionnels à arrêter de jouer. Une grande partie de cela sera invisible pour leur communauté, mais les développeurs le voient dans leurs données – et aussi lorsqu'ils voient le nombre de joueurs sur d'autres jeux comme Fortnite.

Pourquoi Treyarch s'est exprimé

Ce qui a changé cette fois, c'est grâce à l'un de ces influenceurs, Xclusive Ace.

Dans sa dernière vidéo, Ace a révélé ses soupçons selon lesquels Treyarch aurait tourné le dos à sa promesse de s'éloigner de SBMM. Bien que Treyarch n’ait pas dit qu’il supprimerait complètement les compétences comme facteur, ils ont déclaré que ces compétences seraient peu prises en compte dans le matchmaking.

Ace a expliqué qu'il jouait dans le Call of Duty : Black Ops 7 bêta, et il a remarqué des différences dans le gameplay d'hier et d'aujourd'hui. Il décide alors de tester sa théorie en jouant Call of Duty : Black Ops 7 maintenant en utilisant un compte graveur.

Ace pense qu'il recevait des « pings » plus lents pour le matchmaking que pour la version bêta. Il a expliqué que si les compétences étaient encore peu prises en compte, il devrait obtenir des pings plus rapides pour des matchs plus rapides.

Les pings plus lents suggèrent que le matchmaking revient à trouver des joueurs pour jouer contre lui en fonction de leur niveau de compétence, plutôt que de leur emplacement.

Réponse de Treyarch

Après cette vidéo, Ace a partagé une mise à jour sur Twitter :

Mise à jour de la vidéo d'hier concernant le matchmaking dans Black Ops 7. J'ai été en contact avec Treyarch et ils ont étudié les matchs que je testais sur mes comptes.

Ils m'ont répété que rien n'avait changé avec le matchmaking par rapport au matchmaking ouvert dans la version bêta. Cependant, ils ont déclaré que les données démographiques des joueurs et les sélections de playlists étaient très différentes dans la version complète par rapport à la version bêta.

Ainsi, l’écart que beaucoup d’entre nous ont eu entre notre expérience entre la version bêta et le lancement est probablement dû à ces facteurs.

C'est quelque chose que j'ai noté dans la vidéo comme une raison potentielle et je crois que c'est le cas après en avoir discuté avec eux.

J'espère voir quelque chose d'officiel sortir après les vacances de Thanksgiving afin que vous n'ayez pas à me croire sur parole, mais le temps nous le dira.

Nous verrons si Treyarch fera une déclaration plus tard. Mais ils risquent de susciter des réactions sceptiques, sauf s'ils partagent leurs données avec nous pour le prouver.

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