C'est facile à oublier, mais les développeurs sont aussi des personnes.
Comme vous l'avez peut-être remarqué, Gearbox a commencé à ralentir ses conversations en public et même à faire des mises à jour pour Terres frontalières 4. Nous avons maintenant une petite mise à jour expliquant pourquoi.
EpicNNG avait une question qu'il a partagée ouvertement, mais qui était destinée à Gearbox. Il a dit ceci :
J'aimerais avoir des commentaires des développeurs sur l'état actuel du jeu. Nous recevons actuellement des tonnes de commentaires précieux provenant de nombreuses sources.
Même si je sais que les développeurs écoutent, j'aimerais savoir ce qu'ils pensent des commentaires et où nous allons à l'avenir.
Ce que la communauté a dit
EpicNNG a lui-même partagé une grande partie de ces commentaires, en tant que membre particulièrement en vue du Terres frontalières communauté. Mais que vous soyez un grand YouTuber ou simplement un fan occasionnel, il existe un large consensus sur ce qui a nui au jeu.
En fait, la campagne principale et son histoire ont été très bien accueillies. Beaucoup de choses que les fans n’aimaient pas Frontières 3 ont été abordés et corrigés dans Terres frontalières 4.
Le vrai problème, c'est la fin du jeu. Il n'y en a pas assez pour tout le monde et les très récentes Horreurs de Kairos ont été bâclées dans leur exécution.
Il y a également eu des problèmes avec les performances et l'optimisation du jeu au lancement. Bien que Gearbox n’ait pas résolu tous les bugs et problèmes qui en découlent, ils les ont principalement résolus.
Déclaration courte et très significative de Gearbox.
Le directeur créatif de Gearbox, Graeme Timmins, a répondu à EpicNNG avec une réponse courte mais significative. Il a dit ceci :
Nous travaillons sur certaines choses et espérons présenter plus d'informations dans un texte de présentation de feuille de route. Beaucoup de choses nous occupent en ce moment.
Maintenant, cette déclaration peut ne pas sembler signifier grand-chose à première vue. Mais il faut comprendre où Gearbox et Terres frontalières 4 depuis le lancement.
Étant donné que Gearbox a dû résoudre de nombreux problèmes techniques au cours du premier mois, ils commencent seulement maintenant à s'attaquer à l'équilibre du jeu.
Mais même dans ce cas, ils rencontrent toujours des problèmes. Par exemple, ils viennent d’annuler un nerf sur le tristement célèbre Crit Knife, car le nerf a créé de nouvelles divergences involontaires.
La pression est également forte pour qu’ils parviennent à une fin de partie significative. Mais comme Gearbox avait déjà une feuille de route en tête, ils ont également investi de l’argent dans ces plans.
Et puis bien sûr, il y a les promesses exceptionnelles d’un port Switch 2 et d’une progression croisée/sauvegarde croisée. Nous sommes sûrs que Gearbox est capable de relever tous ces défis.
Mais les pressions pour obtenir des résultats maintenant seront certainement stressantes. On peut avoir l’impression que le studio revient aux derniers mois précédant le lancement.
Nous attendrons donc tous la prochaine mise à jour de Gearbox. Nous ne pouvons pas savoir à quels défis techniques ils sont confrontés dans les coulisses, mais nous sommes sûrs qu'ils savent ce que veulent les fans et qu'ils s'efforcent d'y parvenir du mieux qu'ils peuvent.